home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 18 / aminetcdnumber181997.iso / Aminet / dev / amos / AMOSList_0197.lzh / AMOSLIST / 000023_amos-request@svcs1.digex.net_Mon Jan 6 14:07:31 1997.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1997-02-02  |  2KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.           by mail3.access.digex.net (8.8.4/8.8.4) with ESMTP
  3.       id OAA20921 for <mcox@access.digex.net>; Mon, 6 Jan 1997 14:07:29 -0500 (EST)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.           by svcs1.digex.net (8.8.4/8.8.4)
  6.       id LAA25655 for amos-out; Mon, 6 Jan 1997 11:06:33 -0500 (EST)
  7. Received: from mail2.access.digex.net (mail2.access.digex.net [205.197.247.3])
  8.           by svcs1.digex.net (8.8.4/8.8.4) with ESMTP
  9.       id LAA25651 for <amos-list@svcs1.digex.net>; Mon, 6 Jan 1997 11:06:32 -0500 (EST)
  10. Received: from orca.ucd.ie (orca.ucd.ie [137.43.4.16])
  11.           by mail2.access.digex.net (8.8.4/8.8.4) with ESMTP
  12.       id LAA17256 for <amos-list@access.digex.net>; Mon, 6 Jan 1997 11:06:19 -0500 (EST)
  13. Received: (from mattw@localhost) by orca.ucd.ie (8.8.3/8.6.9) id QAA09255; Mon, 6 Jan 1997 16:01:33 GMT
  14. Date: Mon, 6 Jan 1997 16:01:33 +0000 (GMT)
  15. From: Matt Ward <mattw@orca.ucd.ie>
  16. X-Sender: mattw@orca
  17. To: Amos-List <amos-list@access.digex.net>
  18. Subject: A few bits `n` pieces
  19. Message-ID: <Pine.LNX.3.91.970106155438.8643B-100000@orca>
  20. MIME-Version: 1.0
  21. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  22. Status: RO
  23. X-Status: 
  24.  
  25. Hi everyone!
  26. I was just wondering has anybody succeeded in making the AmosPro Editor 
  27. look nice using the resource editor? I have changed it completely but I`m 
  28. getting bored with it, anyone want to swap?
  29.  
  30. I`ve heard rumors about the AMCaf extension. Is it good? Where can I get it?
  31.  
  32. Sorry I know I`ve asked already: does anyone know a faster way to reduce 
  33. a portion of one screen to another screen without using ZOOM command?
  34.  
  35. Also to make a game NTSC compatible is it okay to have the screen height 
  36. just at 200, or is there more I must do?
  37.  
  38. Read ya soon!
  39.     ____   ____  _______ _______        """
  40.    /    \ /    \/__  __//__  __/        @ @
  41.   / / / // __  /  / /     / /    ---oOO-(_)-OOo---
  42.  / / / // /_/ /  / /     / /     mattw@orca.ucd.ie
  43. / /\/ // /\  /  / /     / /      |__|__|__|__|__|_
  44. \/  \/ \/  \/   \/      \/       __|__|__|__|__|__
  45.